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创建 Wan 视频

从空白页面到成片的完整流程:选对入口、写好提示词、低成本迭代,最后正式渲染出片。
2026/10/16

这是一套实操顺序,不是理论。大多数初次尝试都栽在第 1 步——画面明明已经在照片里了,却从文本起步,或者反过来;其余的则栽在第 3 步,直接用最终规格反复迭代。

第 1 步:判断你手上有没有首帧

只需问一个问题:这个镜头是否已经以图片形式存在?

  • 有 → 使用图生视频。你提供画面,只需描述运动。这条路要短得多,因为构图、光线和取景都已经确定。
  • 没有 → 使用文生视频,并做好在提示词上花更多时间的准备,因为模型不仅要生成运动,还要凭空构建整个场景。

如果这个镜头需要沿用你已有片段的风格,参考生视频是第三个入口。如果需要接着你已经渲染好的内容往下续,那就是延长视频。

第 2 步:写一句包含三要素的话

点明主体、动作以及镜头如何运动。"Slow push in on a woman in a red coat walking through a rainy street, shallow depth of field" 这三者俱全。只有主体而没有运动方向,画面往往会飘。

保持直白。明确写出光线——比如 "overcast afternoon light"——比 "cinematic" 这类氛围词更有效。任何你想抑制的内容都写进负面提示词,而不是正面提示词;正面提示词里堆砌越多分句,指令反而越被稀释,而不是越精准。Wan 2.2 提示词页面有更深入的讲解。

第 3 步:低成本迭代,最后只渲染一次

预算就是在这里悄悄流失的。提示词迭代阶段会废掉大部分生成结果,而每一次都按你当时选择的输出档位计费。

  • 把输出档位调到最低,只要还能判断效果就行,在这一档把提示词和运动定下来。
  • 固定种子,让改动措辞成为唯一的变量。
  • 只把真正满意的几次尝试按最终发布尺寸重跑一遍——为什么档位在这里也是流程的一部分,见 Wan 2.2 分辨率。

用小尺寸渲染来预判大尺寸效果是有局限的:低档位下看不出的瑕疵,同一镜头放大渲染后可能非常明显。小尺寸渲染用来判断构图和运动,不要用来判断细节。

第 4 步:在继续加工之前先检查

把第一次渲染当作测试。看运动是否符合预期、人脸和手部周围有没有瑕疵、画面是否接近你心中的设想。如果总是以同样的方式失败,那就改输入或换路线,而不是继续加分句——源图太糊,或者运动幅度大到模型必须凭空编造大部分画面,这些都不是提示词能补救的。

费用说明

你所选设置的积分消耗会在提交之前显示在表单旁边,因此可以在运行前先估算一次测试的成本。积分价格见定价。

常见问题

生成一个片段要多久? 取决于路线、分辨率和时长。提交之前,表单会显示你这次调用的具体配置。

提示词应该用英文写吗? 如果不确定,英文是最稳妥的选择;英文的提示词理解范围最广。

结果可以商用吗? 请查看你所使用模型路线的许可条款;不同版本之间条款有差异。

从哪里开始? 打开 Wan 工作台,按第 1 步选择入口。