分辨率是 Wan 2.2 渲染中成本和失望感的主要来源,所以值得认真决定,而不是直接沿用表单的默认值。在这里,输出档位是你所调用路由的一部分——Wan 2.2 文生视频路由的名称里就带着它的尺寸——因此分辨率并不是选完模型之后再随手拖动的滑块。
把输出尺寸写进路由名称,能让成本在你提交之前就可见:你一眼就能看出自己调用的是哪一档,而不必等渲染完成后才发现。它也让对比更可靠。当两次运行只差一个档位时,输出的任何变化都可以归因于档位本身,别无其他。
代价是灵活性:你无法保留同一条路由、只把尺寸调高。你得切换路由,这意味着模型调用也随之改变。在你围绕某个特定档位搭建工作流之前,这一点值得先了解。
最昂贵的错误是在最终尺寸上反复迭代。提示词迭代正是大多数渲染被丢弃的环节,而每一次都按你选择的档位付费。
用小尺寸渲染来预判大尺寸结果是有局限的:在低档位下看不见的瑕疵,同一镜头渲染得更大之后可能变得很明显。小尺寸渲染用来判断构图和运动,而不是细节。
成本取决于模型、分辨率和时长,你所选设置的积分消耗会显示在表单旁边,在你提交之前。请以那里为准——它才是权威数字,因为它反映的是当时实际可用的路由和设置,而不是抄到页面上的某个数值。积分价格见定价页。
如果你还没确定档位,可以用同一个种子在多个档位上跑同一个提示词并对比;这是了解你这个镜头到底需要什么的最省钱方式。
分辨率是 Wan 2.2 渲染中四项决策之一,另外三项是提示词、种子和时长。如果你还在不同代际之间做选择,Wan 2.2 模型页介绍了这个版本开放了哪些路由。如果你是从静态图片而非文字描述出发,Wan 2.2 Animate就是图生视频路由。Wan 工作台则是实时控件和当前积分消耗所在的地方。
我可以先渲染小尺寸,之后再放大吗? 可以,但要检查结果:放大能恢复尺寸,却恢复不了从未存在过的细节。
为什么我不能在同一条路由上直接改分辨率? 因为在这里,档位属于你所调用路由的一部分,而不是一个独立设置。
真实的成本数字在哪里? 在表单旁边,提交之前。它反映的是当时实际可用的路由,因此优先于任何写在页面上的数字。
我该从哪里开始? 打开 Wan 工作台,选择你想用来渲染的 Wan 2.2 档位。