これは理論ではなく、実際の作業手順です。最初の試みのほとんどはステップ1で失敗します。撮影内容がすでに写真で明確なのにテキストから始めてしまったり、その逆だったりします。残りはステップ3で、最終サイズのまま試行錯誤して失敗します。
ひとつ問いかけてください:そのショットはすでに画像として存在しているか?
すでに持っているクリップからスタイルを引き継ぎたいショットなら、reference to videoが3つ目の入口です。すでにレンダリングしたものを続けたい場合は、extend a videoです。
被写体、アクション、カメラの動きを明示します。「Slow push in on a woman in a red coat walking through a rainy street, shallow depth of field」にはこの3つがすべて含まれています。方向性のない被写体は、意図しない方向に流れがちです。
表現は具体的に。ライティングを名指しする——「overcast afternoon light」——ほうが、「cinematic」のような雰囲気語よりも効果的です。抑制したい要素はネガティブプロンプトに書き、ポジティブプロンプトには書きません。ポジティブな節を増やすと指示が薄まるだけで、精度は上がりません。詳しくはWan 2.2 Promptsのページをご覧ください。
ここで予算が静かに消えていきます。プロンプトの試行錯誤は、ほとんどの実行が捨てられる工程であり、そのすべてが選んだ出力帯域で課金されます。
小さなレンダリングを大きなレンダリングの代用として判断するには限界があります。低い帯域では見えなかったアーティファクトが、同じショットを大きくレンダリングすると明らかになることがあります。小さなレンダリングは構図と動きの確認に使い、細部の判断には使わないでください。
最初のレンダリングはテストとして扱います。動きが意図どおりに読めるか、顔や手の周りにアーティファクトがないか、思い描いたショットと一致しているかを確認します。同じ失敗が繰り返される場合は、節を追加するのではなく、入力やルートを変更してください。プロンプトでは、ぼやけすぎたソース画像や、モデルがフレームの大部分を作り直さなければならないほど大きな動きを修正できません。
選択した設定のクレジットコストは、送信する前にフォームの横に表示されるため、実行前にテストの価格を確認できます。クレジットの価格はpricingに記載されています。
クリップの生成にはどのくらい時間がかかりますか? ルート、解像度、長さによって異なります。フォームには、確定する前に何を呼び出すかが表示されます。
プロンプトは英語で書くべきですか? 迷ったら英語が最も安全です。プロンプトの解釈が最も幅広いためです。
結果を商用利用できますか? 使用したモデルルートのライセンスを確認してください。バージョンによって条件が異なります。
どこから始めればよいですか? Wan workspaceを開き、ステップ1でルートを選んでください。