提交前显示点数成本
00:00:00

图片编辑

在 wan2-6.net 用一句文字指令改动图片的一部分:描述改什么、保留什么,提交前先看清积分成本。
2026/10/16

图片编辑是「改动你已经有的图片的一部分」。你用文字描述改动——换背景、去掉一个物体、把某个东西换个颜色——模型执行改动,同时让画面其余部分保持原样。当你对一张图只有一处不满意时,它是「整张重画」的替代方案。

描述「变化」,而不是「整张画」

指令应当说清什么变、什么不变。"把灰色背景换成素色沙墙" 是一次编辑。把整张图重新描述一遍反而是在跟自己作对:模型本来就看得见它,冗长的复述会让它去动你本来满意的部分。

一次改一处最可靠。如果需要改三处,分三次通常比一条指令塞进三件事效果更好,而且你能看清是哪一次引入了问题。

几个实用要点

  • 从干净、高分辨率的原图开始。 编辑会继承输入的质量;压缩过或模糊的原图,结果也糊。
  • 把「要保留的部分」说出来。 当改动老是蔓延到画面其他地方时,明确写出要保留的部分——"保持主体和光线不变"——实测有明显帮助。
  • 画幅比例不要来回变。 先裁再编辑、编辑完再裁,损失比省下的多。

值得弄清楚的设置

  • 模型路由——表单里给出的就是当前可达的路由;以实时控件为准,不是以本页为准。
  • 图片来源——可用公开 URL 或上传;任务需要能读取到它。
  • 分辨率——会影响表单旁显示的积分成本。
  • 反向提示词——放你想压掉的东西,比如编辑区域里冒出的多余肢体或文字。

它适合什么,不适合什么

它适合小而具体的修正:碍眼的杂物、错的颜色、与产品不搭的背景。它不适合改变图片的主题、不适合生成一个不存在的人、也不适合任何需要模型知道它看不见的事实的任务。

每次编辑都当作一次实验:请保留原图——在「已经被编辑过的图」上做第二遍,比在原始图上做第二遍退化得快得多。

常见问题

会不会把整张图都改了? 设计意图是只改你描述的部分,但其他地方出现细微变化很常见——请检查整个画面,而不只是你编辑的区域。

多少钱? 提交前表单旁会显示本次积分成本。积分价格见套餐与价格。

从哪里开始? 打开 Wan 工作区并选择「图片编辑」标签。如果要从零得到一张图,请先用文生图。