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Wan Animate

Animare con la famiglia Wan: quale percorso usare per le immagini ferme e quale per le clip, e perché il fotogramma di partenza conta più del prompt.
Oct 16, 2026

Animare con Wan non significa seguire un solo percorso, ma tre, e scegliere quello sbagliato è il motivo più comune per cui un primo tentativo non porta da nessuna parte. Questa pagina offre una panoramica a livello di famiglia; i dettagli specifici per versione sono su Wan 2.2 Animate.

Tre tipi di animazione

  • Un'immagine ferma che prende movimento — image to video. La composizione è già fissata, quindi il prompt deve solo descrivere il movimento. È la via più breve per ritratti, foto di prodotto e character sheet.
  • Una clip continuata — estendere un video. Hai già un filmato che finisce troppo presto; qui viene proseguito invece di ricostruire la scena.
  • Uno stile portato avanti — reference to video. Fornisci clip che mostrano l'aspetto che desideri e descrivi il nuovo contenuto a cui applicarlo.

Il text-to-video è l'eccezione: non anima qualcosa che possiedi, ma inventa la scena. Per questo è il percorso più costoso da iterare ed è quello in cui il prompt pesa di più.

Il fotogramma di partenza decide più del prompt

Per le immagini ferme, la qualità in ingresso determina quella in uscita, e gli errori sono prevedibili:

  • Lascia spazio al movimento. Un soggetto tagliato sul bordo non ha dove spostarsi.
  • Aumenta la nitidezza prima di animare. Una sorgente morbida si anima in una clip morbida — correggila finché rigenerarla costa poco.
  • Decidi prima il rapporto d'aspetto. Riformattare dopo il render costa più che inquadrare prima.

Poi descrivi solo il cambiamento. "Slow push in, she turns towards the camera" è un'istruzione completa quando il modello vede già il fotogramma. Ridiscrivere l'intera scena spreca il prompt in informazioni che ha già.

Dove si sbaglia

Due schemi spiegano la maggior parte dei risultati scadenti:

  1. Chiedere un cambiamento ampio a un'immagine statica. Il modello deve inventare gran parte del fotogramma, ed è lì che compaiono distorsioni e morphing. Un movimento piccolo e plausibile è il caso facile.
  2. Cambiare due cose insieme. Prompt e seed modificati contemporaneamente non ti insegnano nulla né sull'uno né sull'altro. Fissa il seed, cambia la formulazione, confronta — è così che impari di cosa ha bisogno la tua scena.

La risposta pratica a entrambi è iterare a una fascia di output bassa e renderizzare alla dimensione finale solo i vincitori; Wan 2.2 Resolution spiega perché la fascia fa parte del percorso in questo caso.

Quale generazione

Wan 2.5 espone il set di percorsi più ampio ed è la scelta predefinita sensata se non hai motivi per preferirne un'altra. Wan 2.2 e Wan 2.1 sono ancora disponibili e vale la pena richiamarli quando vuoi coerenza con lavori già prodotti. I nomi dei modelli e le impostazioni sono mostrati in tempo reale nel form — quella è la fonte di verità, non qualsiasi elenco su una pagina.

Il costo dipende da modello, risoluzione e durata ed è mostrato accanto al form prima dell'invio; i prezzi in crediti sono su pricing.

Domande frequenti

Wan può animare una foto? Sì — forniscila come primo fotogramma su image to video e descrivi il movimento.

Può animare un video che ho già? Per la continuazione è estendere un video, oppure reference to video se vuoi applicarne l'aspetto a nuovi contenuti.

Perché la mia animazione si distorce? Di solito il movimento richiesto è troppo ampio per una singola immagine ferma. Chiedine meno e resterà coerente.

Da dove inizio? Apri il Wan workspace e scegli il percorso che corrisponde a ciò che hai già.