Coste en créditos visible antes de enviar
00:00:00

Resolución de Wan 2.2

En qué resolución renderizar Wan 2.2 en wan2-6.net, por qué el rango de salida va en el nombre de la ruta y cuánto cuesta cada paso en créditos.
Oct 16, 2026

La resolución es el origen de la mayor parte del coste y también de la mayor parte de las decepciones en un render de Wan 2.2, así que conviene decidirla a conciencia en lugar de aceptar lo que el formulario traiga por defecto. Aquí el rango de salida forma parte de la ruta que invocas —la ruta de texto a vídeo de Wan 2.2 lleva su tamaño en el nombre—, de modo que la resolución no es un control deslizante que ajustas libremente después de elegir un modelo.

Por qué el rango va en el nombre de la ruta

Nombrar la ruta según su tamaño de salida hace visible el coste antes de comprometerte: ves de un vistazo qué rango estás invocando en lugar de descubrirlo tras el render. También mantiene las comparaciones honestas. Cuando dos ejecuciones solo se diferencian en el rango, cualquier cambio en el resultado es atribuible al rango y a nada más.

La contrapartida es la flexibilidad: no puedes mantener la misma ruta y limitarte a subir el tamaño. Cambias de ruta, lo que significa que la llamada al modelo también cambia. Merece la pena saberlo antes de construir un flujo de trabajo en torno a un rango concreto.

Elegir un tamaño sin malgastar créditos

El error caro es iterar en el tamaño final. La iteración de prompts es donde se descartan más renders, y cada uno de ellos se paga en el rango que hayas elegido.

  • Itera en pequeño, entrega en grande. Fija el prompt y el movimiento en un rango pequeño, y luego vuelve a ejecutar solo los intentos que realmente te gusten en el tamaño con el que vas a publicar.
  • Decide primero el destino. Un clip destinado a una pantalla de móvil gana muy poco con un rango grande; un clip destinado a una pantalla grande pierde detalle real en uno pequeño.
  • Refuerza la disciplina de semilla a medida que avanzas. Fija la semilla antes de cambiar el rango, o no sabrás qué cambio movió el resultado.

Juzgar un render pequeño como sustituto del grande tiene límites: los artefactos invisibles en un rango bajo pueden volverse evidentes cuando la misma toma se renderiza más grande. Usa el render pequeño para juzgar composición y movimiento, no el detalle fino.

Cuánto cuesta cada paso

El coste depende del modelo, la resolución y la duración, y el coste en créditos de los ajustes que elijas se muestra junto al formulario antes de enviar. Léelo ahí: es la cifra autorizada, porque refleja la ruta y los ajustes realmente disponibles en ese momento y no una cifra copiada en una página. Los precios en créditos están en precios.

Si aún no te has decidido por un rango, ejecuta el prompt en más de uno y compara con la misma semilla; esa es la forma más barata de averiguar qué necesita tu toma en concreto.

Dónde encaja esto

La resolución es una de las cuatro decisiones de un render de Wan 2.2, junto con el prompt, la semilla y la duración. Si todavía estás eligiendo entre generaciones, la página del modelo Wan 2.2 cubre qué rutas expone esta versión. Si partes de una imagen fija en lugar de una descripción, Wan 2.2 Animate es la ruta de imagen a vídeo. El espacio de trabajo de Wan es donde están los controles en vivo y el coste actual en créditos.

Preguntas frecuentes

¿Puedo renderizar en pequeño y escalar después? Puedes, pero revisa el resultado: el escalado recupera tamaño, no el detalle que nunca estuvo ahí.

¿Por qué no puedo simplemente cambiar la resolución en una misma ruta? Porque aquí el rango forma parte de la ruta que invocas, no es un ajuste aparte.

¿Dónde está la cifra real de coste? Junto al formulario, antes de enviar. Refleja las rutas realmente disponibles en ese momento, así que prevalece sobre cualquier número escrito en una página.

¿Por dónde empiezo? Abre el espacio de trabajo de Wan y elige el rango de Wan 2.2 con el que quieras renderizar.