Wan 2.2 es una familia de modelos abiertos de generación de vídeo, y "Wan 2.2 AI" es lo que la mayoría de la gente escribe cuando quiere probarlo sin tocar una terminal. Ese es precisamente el sentido de este espacio de trabajo: el modelo se ejecuta en nuestras máquinas, tú trabajas desde una pestaña del navegador y no se instala nada en tu portátil. Si has estado leyendo sobre la versión 2.2 y quieres ver qué hace realmente con tu propio prompt, puedes empezar aquí en lugar de ponerte a buscar una GPU primero.
La generación 2.2 no es un solo modelo, sino un conjunto de checkpoints relacionados, divididos por tarea. Algunos están ajustados para convertir una descripción escrita en movimiento, otros para animar una imagen fija y otros para extender metraje que ya existe. El espacio de trabajo los expone como puntos de entrada separados en lugar de esconderlos detrás de un único botón, porque la elección cambia qué tipo de prompt funciona. Puedes consultar el conjunto completo de rutas en la página /es/wan, o ir directamente a /es/text-to-video si ya tienes una escena en mente.
La diferencia práctica respecto a ejecutarlo en local no es la calidad, es la fricción. Sin configurar CUDA, sin decidir cuantizaciones, sin esperar una descarga de varios gigabytes antes de tu primer intento. Escribes, envías y ves el resultado.
El factor más determinante es el prompt, y el segundo es tu paciencia con el primer intento. Trata el render inicial como una prueba y no como un recurso terminado. Estás comprobando si el modelo entendió tu sujeto, el movimiento de cámara y el ritmo. Casi nadie obtiene un clip utilizable al primer intento, y eso es lo normal, no una señal de que hayas hecho algo mal.
Escribe los prompts como si le describieras un plano a un operador de cámara: quién o qué aparece en el encuadre, qué está haciendo, dónde se sitúa la cámara y cómo se comporta la luz. Las palabras de ambiente vagas por sí solas tienden a producir un movimiento vago. Si estás animando una imagen fija, la imagen de origen ya aporta buena parte de la composición, así que tu texto debería describir movimiento y cambio en lugar de repetir lo que ya se ve.
Mantén los clips cortos mientras iteras. Un render breve te dice si la dirección es la correcta con una fracción de la espera, y puedes alargarlo cuando el movimiento se lea bien.
La variante del modelo importa más que la mayoría de los ajustes. Un checkpoint de texto a vídeo y uno de imagen a vídeo responderán de forma distinta a la misma frase, y elegir el equivocado es una razón habitual por la que un prompt parece ignorado. Si partes de una fotografía, usa la ruta de imagen. Si partes de cero, usa la ruta de texto.
La resolución y la duración se compensan entre sí. Una resolución más alta y clips más largos cuestan más tiempo y más créditos, así que rara vez tiene sentido maximizar ambos mientras sigues explorando. El coste en créditos de una ejecución se muestra junto al formulario antes de enviarlo, de modo que puedes ver el intercambio antes de comprometerte y no después.
Si quieres entender en qué se diferencia la línea 2.2 de su predecesora, la visión general de /es/wan-2-2 y la página /es/wan-2-1 cubren las diferencias generacionales sin exageraciones.
Esto no es una guía de instalación local, y este sitio no distribuye pesos de modelos ni ofrece descargas. Si tu objetivo es ejecutar Wan 2.2 en tu propio hardware, necesitas un alojamiento de pesos y una guía de configuración, no este espacio de trabajo. Existen páginas sobre formatos de archivo y entornos locales a modo de referencia, pero aquí no se te entrega ningún archivo.
Tampoco es la herramienta adecuada para trabajos de edición precisa. Si necesitas cambiar un objeto en un plano existente mientras todo lo demás permanece idéntico píxel a píxel, el vídeo generativo es un instrumento torpe. Y no sustituye a una cámara real cuando necesitas una persona concreta, una localización concreta o un resultado garantizado con fecha límite. Los clips generativos se aprovechan mejor como exploración y previsualización, no como un entregable final cerrado.
¿Necesito una GPU o algún tipo de instalación?
No. Los modelos se ejecutan en nuestro hardware y tú interactúas a través del navegador. No se descarga nada en tu máquina.
¿Puedo descargar aquí los pesos de Wan 2.2?
No. Este sitio no aloja ni distribuye pesos de modelos y no ofrece descargas. Solo ejecutamos los modelos por ti como servicio alojado.
¿Por qué mi primer clip salió mal?
Porque los primeros renders suelen salir así. Ajusta el prompt, confirma que elegiste una variante que coincide con tu tipo de entrada y vuelve a intentarlo con un clip más corto antes de escalar.
¿Cuánto cuesta una ejecución?
El coste en créditos se muestra junto al formulario antes de enviarlo, así que siempre ves el precio de una ejecución concreta antes de gastar nada.